применение игровых механик для дополнительной мотивации команд продаж.
ОБСУДИТЬ ПРОЕКТ
Заполните форму и мы с вами свяжемся для обсуждения деталей
Нажимая на кнопку, я соглашаюсь на обработку персональных данных
Соревнования
Бейджи
Челленджи
Линии прогресса
Батлы
Очки
Сегодня в отделах продаж работают молодые люди, которые выросли на играх
Люди уже привыкли к геймификации: отмеряют шаги, получают награды, собирают баллы
Пора применить это для усиления ваших продаж!
Влияние геймификации на отдел продаж
90%
69%
72%
95%
сотрудников более продуктивны при наличии геймификации
сотрудников уверены, что геймификация вдохновляет достигать большего результата
сотрудников остаются работать в компании 3+ лет при наличии геймификации
сотрудников высоко оценивают работу в компаниях с внедренной геймификацией
Наши кейсы
кейс #1
кейс #2
кейс #3
Косметическая компания / торговля косметикой
2000 торговых представителей, которые осуществляют сбыт косметики конечным потребителям.
Цель
РЕАЛИЗАЦИЯ
РЕЗУЛЬТАТ
увеличить продажи
бейджи и рейтинговая система
кубки на регулярной основе (ежеквартальные, еженедельные, ежемесячные, ежеквартальные)
внезапные челленджи
возможность покупки мерча компании и использования привилегий компании за счет внутренней валюты
увеличение ежемесячного оборота
+17%
Компания, поставляющее инженерное оборудование для коттеджей
15 продавцов, B2B и B2C продажи.
Цель
РЕАЛИЗАЦИЯ
РЕЗУЛЬТАТ
увеличить продажи
челленджи (3 в ряд, закрытие самой крупной сделки, две сделки в течении недели)
линии прогресса и игровой трекинг на еженедельной основе
внедрение внутренней валюты за выполнение челленджей
система переходящих кубков и бейджей за выдающиеся достижения
увеличение ежеквартального оборота
+15,5%
Оператор связи и интернет провайдер, часть крупного оператора связи
60 продавцов, B2B продажи в малый и средний бизнес
Цель
РЕАЛИЗАЦИЯ
РЕЗУЛЬТАТ
увеличить продажи
начисление внутренней валюты за ведение CRM-системы по регламенту.
общий еженедельный рейтинг по продажам и назначенных встреч
марафоны-спринты по встречам с ежедневной визуализаций в чат-боте
сторителлинг: метафора восхождения на вершину, 1 встреча приравнивалась к 1 км, визуализация восхождения на вершину по командам на экранах в отделе продаж.
увеличение ежемесячного оборота
+12,1%
битва конверсий: батлы между командами на лучшие конверсии с ежедневной игровой визуализацией в боте и на экранах
Кому подойдет геймификация продаж:
Отдел продаж 10+ человек
Есть поставленный процесс продаж (воронки, конверсии, метрики)